よく使う
OLEDに四角形を描く: x1 , y1 , x2 , y2 , 表示
OLED ディスプレイ上に対角 2 点 (x1, y1)〜(x2, y2) で決まる四角形を描くブロック。画面に矩形の図形を表示する。
ブロック

このブロックのテキストコード
sbOLEDDrawRect(22, 12, 106, 52, true);
引数(渡す値)
- 第1引数数値
- 第2引数数値
- 第3引数数値
- 第4引数数値
- 第5引数選択(すぐに / あとで)
OLED ディスプレイ上に対角 2 点 (x1, y1)〜(x2, y2) で決まる四角形を描くブロック。画面に矩形の図形を表示する。

sbOLEDDrawRect(22, 12, 106, 52, true);